系统改进0b补丁流放之路联赛优化说明深渊

作者:百科 来源:焦点 浏览: 【】 发布时间:2025-09-24 05:24:08 评论数:
你就可以使用传送门了。流放

您无法再从冰川湖返回克里尔村。丁说

降低了 Quill Crab 的明深羽毛弹的伤害 。

修复了在无法使用 Forge Hammer 的渊联情况下仍可使用该错误的问题。

修复了在法里顿王子的赛优 Boss 竞技场阿兹马迪无法使用旅行技能的错误。如果您在打开废弃豪宅地图一次后死于 Boss 之手 ,化系快手点赞有收益吗

修复了湿地、统改

没有地图 Boss 的流放地图不再生成仅有稀有怪物包的 Boss 竞技场 。它可以引爆任何能够引爆的丁说物体 。

修复了某些无法直接购买的明深微交易可能会出现在微交易商店的“新商品”部分的错误。女巫起始区域的渊联一个显著天赋也已从“注魔法术伤害”重命名为“主要注魔” 。

亲族之王克鲁托格使用的赛优重击组合技能已无法被躲避。

改进了白阎罗的化系未来预见技能的传达方法。现在其攻击时间为 1.1 秒(之前为 1.2 秒)  。统改

法里顿王子阿兹玛迪的流放三重撕裂技能的追踪现在更加宽松。

修复了使用控制器时无法从航点前往 Ziggurat Refuge 的错误  。交互、市场 、海鳗等)深渊怪物技能引入更加分阶段 ,

优化了无光海鳗的无敌视觉效果 。

修复了两个实例崩溃 。抖音二十四小时下单平台

澄清了地狱咆哮的技能描述,

修复了如果您在与丹尼格交谈并获得奖励之前持有日志,表明它仅增强近战攻击 。

更新了生命分流支持的描述,

增加了救世主之手托尔维安部分技能的冷却时间 。

修复了 0.3.0 中引入的独特物品无法存储在独特储藏选项卡中的错误 。

库勒马克之容器的传送重击不再能被躲避,

灵魂虹吸怪的怪物词缀已重制。高耸的山顶、

修复了有时无法完成 Wayward Isle 地图的错误。

修复了在组队游戏中使用“暴风钟”时可能发生的客户端崩溃问题。消耗法力并造成持续性闪电伤害) 。即使您已经与同一联盟中的另一个角色解锁了货币兑换,

修复了无法在 Delirium Stash Tab 中存储超过 300 个 Simulacrum Splinters 的错误 。

修复了当某些物品被放入 Essence Stash Tab 的制作槽中时  ,其弹跳斧技能的投射速度降低 ,UI和崩溃问题)

补丁详细内容 :深渊崛起的变化

深渊怪物现在可以被绑定为幽灵。

修复了旋风斩的移动距离不再根据攻击速度改变的错误 。

修复了骷髅眼镜蛇和 Tawhoa Mystic 怪物缺少怪物类别的错误 。

修复了“他的免费领取1000个快手赞 Winnowing Flame 技能”中的 Grisly Pyre 没有描述其通过消耗敌人的火焰造成多少伤害的错误。

降低了深渊绞杀者使用的水晶墙的伤害 。

修复了装备“服务功绩独特盾牌”时可能发生的客户端崩溃问题 。而非使用药剂时有 50% 的概率不消耗充能。战斗最后阶段的劈砍也更容易躲避 。

修复了 Amanamu 的虚空减益效果缺少描述的错误 。此修改不适用于现有物品 。但仍然有效,击败迷雾之刃西奥拉后,并且托尔维安在暮光秩序之剑增益效果下造成的冰冻累积量降低。前三幕不再全技能齐放优化深渊战斗视觉表现(如移除运动模糊)

⚙️ 其他系统优化与改进

储藏页:部分老高级标签可转为商家标签冲刺 :不再自动锁定敌人(提高走位灵活性)灵魂之井 :支持 /hideout 等命令,

修复了从间奏进入终局的过场动画无法播放的错误 。

修复了白阎罗王无法克隆恶魔形态的地狱信徒的错误 。此功能仅适用于在 0.3.0 版本发布前升级为高级标签的储藏标签。

修复了赌徒出售的物品有时没有详细说明基本类型是否提供护甲、以明确它将支持的技能法力消耗转变为生命消耗 ,

修复了部分持续注魔的小天赋被标记为“注魔伤害”的问题 。

修复了某些 Mighty Silverfist 的攻击无法正确传达其无法避免的问题。

“该区域被深渊占领”地图修改器现在将深坑分布到更大面积的区域 。灵魂之井便捷操作)大量错误修复(涉及Boss、

修复了部分玩家登录其他平台后无法选择藏身处的一米100赞快手错误。击中的伤害来自你之前可伤害同伴的生命 ,

Razed Fields 地图不再阻止您在开始后进入 Boss 竞技场 。暴风钟等)异常或崩溃问题修复Boss战BUG:重复Boss 、与两个 Boss 的 Boss 战现在应该可以正确地从头开始重新开始 。

更新了塔巴纳之柱世界地图图标 ,

修复了在物品上显示亵渎修饰符后仍可使用深渊回响预兆的错误。分布更自然深渊怪物技能冷却/伤害下调(绞杀者 、这改善了你冲刺躲避敌人后无意中转身使用针对该敌人的技能的情况。并且其造成的伤害也减少了 。他们会停止使用风暴技能追踪你。可直接跳入实例Boss 战 :多处Boss房与复活逻辑优化 ,

修复了与回收工作台交互后 Couch Co-Op 中的 UI 导航错误。地图 、并且当你距离足够远时 ,

修复了放置图腾时可能发生的不同步问题 。

梦境之壳专属护甲现在消耗的药剂充能次数减少 50% ,

废弃豪宅地图 Boss 竞技场不再需要寻找书籍来打开 。

修复了双弓的攻击速度意外高于其他具有相同隐含效果的弓(双弦弓和双子弓)的问题 。竞技场无法进入等修复地图任务无法完成、这纯粹是24小时点赞自助服务描述上的改动 。或无法赋予相应基础类型的“举盾”或“招架”效果的错误。

战役中发现的一次性稀有怪物在被用作驯服的野兽或幽灵时不再具有固定的隐藏修饰符 。

修复了一个错误,

额外的射弹现在会为无光憎恶添加正确数量的射弹。

修复了一些地图设备微交易会在您从地图返回时将您置于地图设备内 ,

修复了仪式遭遇中会出现无敌的士兵和野性亲属的错误 。物品图标显示错误

✅ 总结

这次 0.3.0b 补丁重点在于 :

深渊联赛体验大幅优化(技能削弱、交易与储藏异常修复部分怪物技能表现异常 、

天空之灾的鸟风暴技能已经无法躲避。

修复了稀有怪物群可能在 Rugosa 和 Hidden Grotto 地图中的无效位置生成的错误 。因为它们不断尝试寻找不存在的岩石。

修复了未切割宝石无法在宝石库中正确排序的错误 。

修复了使用 Storm Lance 时可能发生的客户端崩溃问题。而不是能够使用第一幕中的所有技能 。

修复了“区域中的深渊坑总是有奖励”修改器无法正常运行的错误。视觉改善)系统功能更人性化(冲刺走位 、

修复了幽灵和驯服的野兽在战斗中可以从所有持久仆从共有的战斗外生命再生中受益的错误 。

由德瑞的毁灭支持触发的德瑞的黑暗设计现在造成法术伤害而不是二次伤害 。

主要更新内容

深渊崛起相关改动

深渊怪物可绑定为幽灵库勒马克技能伤害调整,崩溃问题修复部分微交易 、

其他变化和改进

新增了将升级为高级标签的储藏标签转换为商家标签的功能。

修复了布鲁图斯大脑支持导致受支持的仆从不会受到伤害的错误,

修复了共振盾、

修复了冰霜炸弹限制的增加无法通过法术级联正常发挥作用的错误 。

现在,

更新了 Navali 的休息世界地图图标以表明它提供了永久性的好处 。

恐惧守望者奥斯温现在会在玩家被杀死时消除他施加于玩家的所有减益效果。支持技能描述优化多件独特装备效果重做或调整(如梦境之壳、

错误修复

修复了战争使者的应答召唤显著被动技能所授予的祖先之魂无法召唤祖先之魂爪牙的问题 。

则无法完成大任务(任务)并获得前 2 个远征技能点的问题。

修复了当您被部分包围时无法躲避敌人的错误 。

修复了 Forge Hammer 在特定情况下可能导致不同步的错误。

使用锻造锤召回锤子时不再消耗法力 ,黑钢冠盾和沙漠圆盾基础类型没有格挡概率 ,

为他的恶臭出现技能添加了缺失的持续时间和地面效果类型,

深渊漫步者的长矛猛击现在具有全局冷却时间,无敌状态Bug修复控制器模式下多处UI 、

修复了使用控制器右面板模式时部分被动技能树不可见的错误。

降低了树精腐生灵在行走时发射射弹的可能性。来自 Starkonja 的头部独特头盔 。

深渊怪物现在会在前三幕中引入部分技能 ,金盾、在控制器输入模式下可能发生的客户端崩溃问题 。

修复了玩家 2 无法在 Couch Co-Op 中与 The Well of Souls 互动的错误 。这次是真实的  。

修复了第四幕最终 Boss 在战斗过程中可能产生重复版本的错误 。

修复了湿地地图 Boss 不攻击的错误,

移除了深渊坑关闭时播放的运动模糊效果。

修复了无法在游戏内交易市场中使用负数进行过滤的错误。外圈则会降低每次站在内圈上使用技能时的技能速度  。受折磨的乌弗雷德、

修复了塔胡安塔盾、

修复了另外两个客户端崩溃问题。

修复了无法进入 Razed Fields 地图中的 Boss 竞技场的错误 。

修复了“化妆品”窗口中的“仅显示可用”选项在您取消勾选并重新勾选后才起作用的错误。

修复了无法获得安氏城堡支持的问题。避免卡关供应商窗口:记忆搜索条件物品/技能调整 :辅助宝石 、

修复了变身为恶魔形态时无法激活持久技能的错误。与任何引爆类技能一样,分布调整 、并且战吼等其他技能也无法增强该用途 。

修复了 Defy II Support 仅禁止因法力不足而阻止使用受支持的近战攻击而不是任何受支持的攻击的错误。

大白使用的某些技能已经无法躲避。盾墙和强化呐喊的冲击波无法随着区域伤害修正而变化的错误。新创建的角色也必须达到第 4 幕才能访问货币兑换。最明显的是更换武器时。储藏页转换 、其暗影形态爆炸的点燃概率和伤害也已降低 。

您现在可以使用灵魂之井中的 /hideout 和类似命令 。该 Boss 竞技场将会开放 。两个环都会造成持续性物理伤害(之前两个环都会阻止法力恢复 、传送门无法使用、

修复了使用控制器将瓦尔宝珠应用到精华后游戏并不总是会取消暂停的错误。NPC不出现 、

供应商窗口现在将记住您根据每个 NPC 输入的任何搜索文本,

冲刺时你将不再锁定敌人。

阿拉斯塔斯教堂外的结界已经无法提前打破了。

修复了游戏结束地图无法打开并出现“区域无法访问”错误的错误 。

修正并简化了冥想的描述 。此改动将影响该物品的现有版本。

优化了库勒马克之器在竞技场范围内的劈砍效果。

修复了在翡翠岛地图中击败天选者马诺基后无法完成地图的错误。废弃的豪宅和华丽的房间地图有时不允许你在击败 Boss 后使用 Boss 竞技场中的传送门的错误。

现在 ,

修复了迷雾之刃西奥拉和暗影幽灵塔瑞尔的伤害减免效果持续存在的漏洞。

暂时禁用以下流亡者:无情的陶阿 、冰霜炸弹、

雷霆飞跃的描述中不再错误地提及它只能引爆长矛类技能 。

修复了单独监禁中水的减速减益效果不受减速效力影响的错误,

修复了 Ember Fusillade 在 Wildshards 支持下可以通过中断 Wildshards 完全射击来“保留”来自 Wildshards 触发的额外射弹的错误 。炮兵的德鲁西安和机灵的多兰。

您现在可以使用实例管理器(Ctrl+单击)按钮跳入灵魂之井。

修复了击败第四幕最终 Boss 后在检查点复活会重新开始战斗的错误 。

修复了弩重新加载可能失败的错误 ,以使其能够与相关的支持宝石一起发挥作用 。部分攻击更易躲避深渊地图范围扩大 ,

当玩家在杀死一个 Boss 后在检查站复活时 ,直到您退出到角色选择。技能、而不是说“一部分” 。牧羊人  、

修复了使用“裂地猛击”时可能发生的不同步问题 。以正确描述其提供的好处。

降低了深渊牧羊人的移动速度 ,内圈现在会降低造成的伤害 ,而其他地图设备则缺少可交互对象的错误 。并降低了其地面效果造成的伤害 。物品、逃避等级或能量护盾的错误。

修复了卡里十字路口的旅行商人在杀死周围的怪物后有时不会从藏身处出来的问题。您可以在部署 0.3.0b 补丁后在此处进行转换 。德瑞的毁灭)灵魂虹吸怪的词缀机制重制多个Boss技能冷却/伤害/追踪方式调整

错误修复(部分重点)

修复战争使者天赋无法正确召唤的问题修复部分技能(旋风斩、